Różne Sposoby Naprawy Directx 9 Sierpnia 2008

W tych wytycznych opiszemy niektóre możliwe przyczyny danej osoby, które DirectX może stymulować 9 sierpnia 2008 r., i być może zasugerujemy kilka możliwych rozwiązań, których właściciele mogą użyć, aby spróbować rozwiązać problem.

Uzyskaj najlepsze narzędzie do naprawy systemu Windows już dziś. Gwarancja 100% satysfakcji lub zwrot pieniędzy.

System punktacji OldVersion.com

directx 9 sierpnia 08

Kiedy pobierasz oprogramowanie z oldversion.com, zdobywasz punkty bonusowe. Punkty są przyznawane za prawie wszystkie odpowiednio wypełnione sektorynagradzane, niektóre pola są niewątpliwie opcjonalne, ale im więcej złożysz, tym bardziej będziesz rozpoznawalny!

Dlaczego więc nie pobrać dzisiaj typowo jednego programu, podzielić się nim między innymi i zostać nagrodzonym na koniec! Kliknij tutaj, aby dodać platformy >>

Ważne! Jeśli wybierzesz język, każda treść na stronie będzie dynamicznie klikać na ten język.

directx 9 sierpnia 08

Microsoft DirectX® End User Runtime konfiguruje szereg starszych bibliotek wykonawczych DirectX SDK dla określonych gier, które często używają D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.3, XACT i/z drugiej strony Managed 9 directx.1. Należy pamiętać, że jest mało prawdopodobne, aby ten pakiet w jakikolwiek sposób zmieniał zainstalowane środowisko wykonawcze DirectX w porównaniu z systemem Windows.

  • Microsoft DirectX® prawie na pewno jest ostatnio zawarty w Windows XP Service Pack 2, Windows Server 2003 Service Pack 1, Windows Vista, Windows top, Windows 8.0, Windows 8, Windows 1, Windows 10 i ich odpowiednikach w Windows Server. To środowisko wykonawcze DirectX dla użytkownika końcowego nie zmienia żadnej adaptacji DirectX, ale ładuje godną zaufania liczbę dodatkowych równoległych potrzebnych nauk ze starszego zestawu SDK DirectX, który według niektórych ekspertów jest używany przez wiele starych hobby. Aby uzyskać bardziej szczegółową kontrolę, zobacz https://aka.ms/dxsetup.
    Należy pamiętać, że aplikacje do ponownego łączenia pulpitu, które obsługują D3DX9, D3DX11, d3dx10, XAudio 2.7, XInput 1.3 lub XACT, muszą używać Microsoft the.DirectX.x86 / Microsoft.DirectX.Framework x64, aby używać tego doskonałego starego SDK DirectX do udostępniania. Deweloperzy mogą również usunąć wszystkie te formy zależności. Zobacz Microsoft Docs, aby uzyskać więcej informacji.

Windows Server 2008, Windows XP z Service Pack 3, Windows Server 2003 z Service Pack 1, Windows Server 2004 z Service Pack ya 2, Windows 7, Windows XP z Service Pack 2, Windows Vista