Verschiedene Möglichkeiten, Directx Am 9. August 2008 Zu Beheben

In diesem Artikel werden wir einige der möglichen Ursachen besprechen, die nach Ansicht von Experten DirectX am 9. August 2008 verursachen können, und dann einige mögliche Lösungen vorschlagen, die Sie verwenden können, um wirklich zu versuchen, das Problem zu beheben.

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directx 9. August 08

Die Microsoft DirectX® End User Runtime installiert eine Reihe von Legacy-DirectX-SDK-Laufzeitbibliotheken bestimmter Spiele, die D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.3, XACT und/oder Managed 90 years directx.1 verwenden. Bitte beachten Sie, dass es unwahrscheinlich ist, dass dieses Paket die installierte DirectX-Laufzeitumgebung im Vergleich zu Ihrem Windows-Betriebssystem in irgendeiner Weise verändert.

  • Microsoft DirectX® war mit ziemlicher Sicherheit schon immer in Windows XP Service Pack 2, Windows Server 2003 Service Pack 1, Windows Vista, Windows Top, Windows 8.0, Windows Six, Windows 1, 10 und Windows Server-Äquivalenten enthalten. Diese DirectX-Endbenutzer-Runtime ändert keine DirectX-Version, lädt jedoch eine Reihe von parallelen angewandten Wissenschaften aus dem historischen DirectX-SDK, von dem Experten sagen, dass es von einigen alten Hobbys verwendet wird. Für eine detailliertere Überprüfung besuchen Sie https://aka.ms/dxsetup.
    Beachten Sie, dass Desktop-Bridge-Anwendungen der Unternehmen D3DX9, D3DX11, d3dx10, XAudio 2.7, XInput 1.3 oder XACT Microsoft the.DirectX.x86 / Microsoft.DirectX.Framework x64 verwenden müssen, um dieses alte DirectX-SDK für die Freigabe zu verwenden. Entwickler können alle diese Arten von Abhängigkeiten entfernen, um gut zu sein. Weitere Informationen finden Sie in Microsoft Docs.

Windows Server 2008, Windows XP mit Service Pack 3, Windows Server 2003 mit Service Pack 1, Windows Server 2004 mit Service Pack ya 2, Windows 7, Windows XP mit Service Pack 2, Windows Vista